QL: nations cup ITA-SPA
Feb 22nd
La nations cup continua lentamente ad avanzare, e finalmente si è disputata la partita Italia – Spagna
Le due squadre si sono affrontate 2 volte nella stessa mappa, ovvero la fantomatica dm6 (campgrounds redux).
Ma veniamo al sodo.:
Dopo la vittoria con riserva per 2-1 contro la Repubblica Ceca, il team è stato un po’ “rivoluzionato” a livello di rosa.
Stermy
Spartazord (il quale poveretto ha avuto immensi problemi di latenza durante la prima partita)
Rickmage
cdv
sono stati i membri della nostra nazionale, portando a casa una vittoria per 2-0.
Personalmente ancora vedo il teamplay molto incerto, ma oggettivamente si è compiuto un passo avanti rispetto alla partita coi Cechi.
Da annotare un sempreverde Stermy, e un ottimo Rickmage nella prima mappa, anche se molte delle quadrun le ha fatte lui appunto, andando ad influire sul punteggio finale.
Come da pronostico la partita determinante sarà quella contro l’Ungheria, in quanto chi la spunterà riuscirà a qualificarsi per i playoff. Staremo a vedere.
A seguito i link delle scoreboard delle partite.
HF
Squilibrio
QL: Esordio Italiano alla Nations cup
Jan 19th
Esordio con vittoria nella prima partita della nazionale italiana di Quake Live, che ha visto l’Italia avere la meglio sulla Repubblica Ceca con un combattuto 2-1
Le mappe giocate sono state in ordine:
dm6 vinta dagli azzurri 160 – 133
dm14 vinta dai Cechi 119 – 95
dm7 vinta dagli azzurri 167 – 124
Hanno giocato i seguenti players
Stermy
Rickmage
SpartazordAMD
Besidess
Fl4sh_
Stermy immenso ovunque, vale come 2 giocatori e picchia veramente come pochi al mondo, e forse raila come nessuno.
Per l’analisi tecnica devo dire che la lineup è ancora molto da definire, e secondo me la mancanza sia di exp che di soulreaver si è fatta pesantemente sentire sul risultato finale. Sul teamplay c’è ancora MOLTO da lavorare, in quanto praticamente era quasi nullo, e se non lavoreremo in questa direzione, ho paura che potremmo andare incontro a grossi dolori contro l’Ungheria, che sostanzialmente è l’unico ostacolo che ci separa dai playoff.
Negli avversari da citare l’ottima prova di krysa, che come sempre è una garanzia.
Personalmente mi aspettavo un po’ di più dalla nostra nazionale, ma in fondo abbiamo vinto, ed è questa la cosa veramente importante.
Squilibrio
Quake Live – aggiornamenti Nations Cup
Jan 10th
La nations cup TDM 4on4 Quake Live sta andando avanti, con 2 colpi di scena: il forfait della Norvegia e della Croazia, che hanno lasciato rispettivamente la vittoria all’Islanda e alla Francia.
Per quanto riguarda invece i match disputati, si è svolta Russia–Slovenia e Germania-Lituania.
La Russia ha dominato sia in dm6 che in dm20, infatti cooller e company hanno portato a casa un pesante 233-94 nella prima mappa, e un più umile 211-122 nella seconda. Non c’è molto altro da aggiungere, la Russia è troppo superiore e le partite si sono svolte da un unico lato.
Per quanto concerne Germania-Lituania invece abbiamo sempre un 2-0 secco da parte della germania, 165-87 in dm6 e 156-67 in dm7. Il teamplay della Germania (fino ad adesso) è stato il migliore che personalmente abbia visto.
Timing, organizzazione difensiva e rush perfetti mi hanno realmente impressionato.
Nella Lituania da menzionare Ethad e Guard, specialmente quest’ultimo, in quanto hanno lottato senza mai mollare e giocando sempre di squadra, nonostante gli altri 2 mates fossero nettamente inferiori.
Alla prossima!
Squilibrio
Nation cup Austria – Serbia
Jan 8th
si è giocata la prima partita della Nations cup di Quake Live, ed appunto si sono sfidate Serbia ed Austria.
La partita ha visto un dominio abbastanza netto dell’Austria.
Andando in un’analisi più approfondita, in dm6 l’Austria ha un po’ sofferto, specialmente per quanto riguardava il rushing del quad, ma alla fine è riuscita a troneggiare con un buon 189 – 158, in special modo si è messo in evidenza (come da pronostico) Noctis, che ha chiuso con un incredibile +41, per altro determinante visto che tutti gli altri austriaci hanno chiuso sostanzialmente in negativo.
la seconda mappa è stata la dm14 , che invece ha visto un dominio netto sempre da parte austriaca di 154 – 71. Qua abbiamo potuto ammirare l’ottimo teamplay austriaco, e l’esperienza della squadra nella cooperazione. In questa mappa si sono messi in luce sempre l’ottimo Noctis e D1ablo.
Tutto sommato e nonostante la schiacciante vittoria Austriaca, ritengo di aver leggermente sopravvalutato la squadra, in quanto in dm6 non mi hanno particolarmente entusiasmato, infatti temo che la skill di un paio di players nella lineup non sia a livelli di Svezia o Polonia o Francia per esempio.
Ma è ancora presto per dare un giudizio definitivo..
Alla prossima
Squilibrio
Nations CUP
Jan 2nd
Un importante torneo è alle porte, si tratta della Nations cup 4vs4 TDM, che vedrà competere i più forti giocatori d’europa.
24 nazioni si sfideranno all’ultimo frag per l’egemonia europea!!
Andiamo a fare una breve analisi dei team favoriti:
Svezia
Può vantare su tanti dueller a livello mondiale, fra cui fazz, fox, madix e Spart1e, i quali non hanno assolutamente bisogno di presentazioni. A livello individuale la Svezia è indubbiamente il team più forte, ma andrà visto come coopereranno a livello di team.
Francia
A livello dei singoli membri di poco inferiore alla Svezia, ma dovrebbe avere un teamplay leggermente superiore.
Russia
Altra squadra ostica, che associa ad un ottimo teamplay giocatori del calibro di cooller. Senz’altro un team da tenere sott’occhio.
Polonia
Nomi illustri + grande teamplay portano la polonia nella mia Top 3 per questo torneo. A mio parere si giocherà la vittoria con la Svezia.
Austria
Nonostante sia stata seedata 2 (quindi non “testa di serie”) potrebbe essere la sorpresa del torneo. Si tratta di un team composto da 5 giocatori, di cui 4 affiatatissimi in TDM, e il 5° è Noctis, per cui il team potrebbe veramente portare grosse sorprese.
Direi che questi sono i team favoriti per la vittoria finale, se dovessi stilare una Top 3 inserirei Svezia, Polonia, Francia.
Adesso parliamo un po’ dell’Italia:
il team è momentaneamente composto da:
Stermy (capitano e indiscusso gamer a livello mondiale)
Spartaz0rd
Exp
Rinnegan (zip)
Booms
Soulreaver
Besides
Rickmage
Fl4sh
Non è ancora chiaro quale sarà il team ufficiale, infatti ancora non sappiamo se Polterizer sarà o meno inserito in Team. Molti fanno parte degli NK, ovvero il team di punta italiano TDM che compete in clanbase, Exp invece milita negli YTT, team arrivato 2° in prima lega quest’anno su clanbase. Booms e Polterizer sono due old di Q3, ex nazionali, e giocatori di grandissima esperienza, anche se un po’ arrugginiti.
Personalmente credo che se non giungiamo ad una strategia chiara fin da ora avremo poche speranze di competere seriamente, anche perché gli allenamenti devono esser fatti con una lineup ben definita.
Il girone italiano è composto da Polonia, Ungheria, Repubblica ceca, Spagna, Bosnia Herzegovina.
Spagna e Bosnia dovrebbero essere teams “materasso” idem per la repubblica ceca.
Se partiamo dal presupposto che la Polonia passi per prima, ci giocheremo la qualificazione con l’Ungheria, quindi le chanches di qualificazioni ai playoff sono molto buone.
Staremo a vedere!!!!
Ovviamente vi terrò informato il più possibile durante l’evento.
Intanto vi lascio con un LINK di riferimento per la competizione.
Altro LINK, dove, conoscendo un minimo l’inglese, si arriva allo streaming live delle partite.
Squilibrio
SERVER A MILANO PER QL ! ! !
Dec 18th

Finalmente sono arrivati i server in italia!!!!!!!
Collocati a milano grazie alla società n1ping che ne ha messo a disposizione uno per quake live.
Ovviamente supportano tutte le modalità di gioco, offrendo finalmente un luogo d’incontro per tutti i players connazionali.
Che altro dire… HF!!!!
Un rilevante Update per QL
Dec 9th

Quando ho iniziato a scrivere news su quake live, mi ero riproposto di non pubblicare gli update periodici che la ID effettuava, ma in questo caso farò un’eccezione in quanto quest’ultimo (8-12-2009) lo reputo molto importante.
Innanzitto sono state modificate le hitbox, ovvero il poligono colpibile, passando dal vecchio cuboide al nuovo cilindrico.
Questo comporta una perdita di accuracy globale da parte dei players, specialmente con armi come il lightning gun e la rail gun.
Ciò, a mio avviso, comporterà l’incremento dell’uso del rocket dalla media distanza, nonché un aumento del realismo di gioco in generale, ma con conseguente aumento della difficoltà e dell’importanza della strategia di gioco.
Un altro cambiamento rilevante, è il fatto che adesso la lightning gun causa 7 danni a colpo, indipendentemente dalla distanza dalla quale si colpisce, permettendo una maggiore efficacia dalle distanze medio/lontane.
Importante è anche citare che sono state fixate alcune fail-textures presenti in alcune mappe, fra cui dm6, e T9 solo per citarne alcune.
Per migliorare il timing è stato inserito il comando cg_drawitempickups, che se settato al valore di 5 (come personalmente consiglio), permette una visualizzazione dell’icona dell’item preso, con un’istantanea del relativo tempo, in modo da facilitare il conteggio per lo spawn successivo.
Per tutte le info su quest’ultimo update vi rimando
QUA
Ultimo ma non ultimo, si vocifera che finalmente sarà installato un server italiano in questa settimana. Ovviamente vi farò sapere informazioni aggiuntive quando e se ciò avverrà.
Squilibrio
Informazioni Generali
Nov 22nd

Chiunque si definisca un giocatore di FPS, ha sentito parlare quella serie Quake.
Quake è una serie di games prodotti dalla id Software lanciata nel mercato nel 1996.
Per iniziare a parlare di Quake Live occorre soffermarsi sul terzo capitolo della saga, ovvero Quake 3 Arena del lontano 1999, che fu uno dei primi videogiochi pensati esclusivamente per il multiplayer.
Quando nel 2005 la Id Software rilasciò il codice sorgente in Open Source, dando fra l’altro origine a vari port come OpenArena, sembrava che la lunga e gloriosa vita di Q3 fosse giunta al termine, ma ci sbagliavamo..
Eccoci finalmente giunti a Quake Live.
Quake Live è la versione riveduta e migliorata del mitico Quake 3 Arena, che non necessita di cd o installazioni sul proprio pc, ma solamente di un browser per giocare.
Un aspetto interessante di quake live è il sistema di incontri, che sono suddivisi per skill, infatti appena effettuata la registrazione, viene proposta una sfida con un bot, il quale valuterà il livello di abilità, permettendo di far giocare i players sempre con avversari della stessa skill e consentendo un percorso di crescita graduale volto al miglioramento del videogiocatore, imparando ed affinando nuove tecniche come strafe jump, circle jump, bunny hop e rocket jump. Read the rest of this entry »











