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	<title>Fpsitalia &#187; Quake</title>
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	<description>Tutto Sui Tuoi Fps Preferiti!</description>
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		<title>Quake Live: Tornei Al QuakeCon 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 16:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
		<category><![CDATA[QuakeCon 2010]]></category>
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		<category><![CDATA[Tornei Al QuakeCon]]></category>

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		<description><![CDATA[Il QuakeCon è un evento dove tutti possono giocare insieme e divertirsi. Ma è anche è un evento che raduna tutti i giocatori che giocano a livello competitivo e che si affrontano in tornei con premi di alto valore. Grandi premi attendono i giocatori di alto livello all QuakeCon di quest&#8217;anno, con 50 mila dollari [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il QuakeCon è un evento dove tutti possono giocare insieme e divertirsi. Ma è anche è un evento che raduna tutti i giocatori che giocano a livello competitivo e che si affrontano in tornei con premi di alto valore.</p>
<p>Grandi  premi attendono i giocatori di alto livello all QuakeCon di quest&#8217;anno, con  50 mila dollari totali in palio in entrambe le QUAKE LIVE Intel Masters  Championship e il Quake Live Capture the Flag .</p>
<p>E  se non hai un nickname conosciuto a livello competitivo o un mouse di marca, non  preoccuparti : il Torneo Open consentirà fino a 128 appassionati  l&#8217;opportunità di competere per un rispettabile premio di $ 2500.</p>
<p>Potete trovare più informazioni in<a href="http://bethblog.com/index.php/2010/07/28/quakecon-2010-tournaments-announced/#more-9770" target="_blank"> questa news</a> sul forum della Bethesda.</p>
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		<title>Quake Live: Intervista a  Alessandro “Stermy” Avallone</title>
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		<pubDate>Sat, 15 May 2010 13:58:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
		<category><![CDATA[Alessandro “Stermy” Avallone]]></category>
		<category><![CDATA[Fps Italia Tv]]></category>
		<category><![CDATA[Intervista]]></category>
		<category><![CDATA[Stermy]]></category>

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		<description><![CDATA[Riporto qui la news della sezione della Tv di Fps Italia per informavi di questa intervista veramente interessante e importante a un giocatore  famoso in tutto il mondo. Sito Ufficiale di Stermy Un’altra intervista supereccellente per FPSItalia: nientepopodimeno che il superfamoso ed apprezzato campione mondiale Alessandro “Stermy” Avallone. Cosa gli avremo chiesto? Cosa ci avrà [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" title="quake_live" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>Riporto qui la news della sezione della Tv di Fps Italia per informavi di questa intervista veramente interessante e importante a un giocatore  famoso in tutto il mondo.</p>
<p><a href="http://www.stermy.com/" target="_blank">Sito Ufficiale di Stermy</a></p>
<blockquote><p>Un’altra intervista supereccellente per FPSItalia: nientepopodimeno  che il superfamoso ed apprezzato campione mondiale Alessandro “Stermy”  Avallone.</p>
<p>Cosa gli avremo chiesto? Cosa ci avrà risposto?<br />
Non vi resta che sintonizzarvi su <a href="http://www.livestream.com/fpsitalia" target="_blank">FPSItalia</a> martedì 25 maggio 2010 alle 21.30!<br />
L’evento è segnalato anche su Facebook alla pagina: <a href="http://www.facebook.com/pages/FPSItalia/321998806646#%21/event.php?eid=121351794560795">http://www.facebook.com/pages/FPSItalia/321998806646#!/event.php?eid=121351794560795</a></p>
<p>Buona visione!</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Quake Live: nation cup &amp; cb</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 17:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
		<category><![CDATA[cb]]></category>
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		<category><![CDATA[nation cup]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[quakequickcup]]></category>

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		<description><![CDATA[La nation cup organizzata da quakequickcup è giunta ormai nelle fasi calde. Si è aggiudicata la winner bracket la Francia, sconfiggendo la Polonia per 2 mappe a zero (dm6 e dm14). Per quanto riguarda la Loser bracket, la vincente tra Ungheria e Olanda, sfiderà la Polonia per l&#8217;accesso alla finalissima contro la Francia. L&#8217;italia non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>La nation cup organizzata da quakequickcup è giunta ormai nelle fasi calde. Si è aggiudicata la winner bracket la Francia, sconfiggendo la Polonia per 2 mappe a zero (dm6 e dm14).<br />
Per quanto riguarda la Loser bracket, la vincente tra Ungheria e Olanda, sfiderà la Polonia per l&#8217;accesso alla finalissima contro la Francia.<br />
L&#8217;italia non è riuscita a qualificarsi ai play-off in quanto non è stata capace di sconfiggere l&#8217;ungheria, sua diretta concorrente.</p>
<p>Nel frattempo è iniziata anche l&#8217;opencup di clanbase, prestigioso torneo europeo che vede scontrarsi i migliori team d&#8217;europa. Per quanto concenrne il TDM abbiamo 3 Divisioni (Premier Leauge, second and third), nei quali competono i seguenti teams italiani:<br />
TERZA LEGA<br />
<a title="300" href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1909069" target="_blank">300</a> (che hanno però dato forfait nel gruppo D)<br />
<a title="hiona" href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1909744" target="_blank">hiona</a> e <a title="isf" href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1773691" target="_blank">isf</a> (entrambi nel gruppo B)<br />
SECONDA LEGA<br />
<a title="wild" href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1853858" target="_blank">wild </a>(gruppo C)<br />
<a title="iona" href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1773964" target="_blank">iona</a> (gruppo D)<br />
<a title="nk" href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=47696" target="_blank">nk</a> (gruppo A, i quali hanno deciso di non giocare in premier per problemi di inattività)</p>
<p>Buono l&#8217;inizio degli nk e degli iona, che dovrebbero riuscire a qualificarsi senza troppi problemi, anche se ancora è presto per cantar vittoria.<br />
Interessante invece il girone degli isf e hiona, in quanto ci sono stati già 2 ritiri di altri teams, quindi si inizia a delineare una classifica.<br />
Entrambi i teams hanno esordito con una sconfitta, netta nel caso degli hiona <a title="LINK" href="http://clanbase.ggl.com/news_league.php?nid=339823&amp;lid=10478" target="_blank">LINK</a><br />
molto chiusa nel caso degli isf <a title="LINK" href="http://clanbase.ggl.com/news_league.php?nid=338886&amp;lid=10478" target="_blank">LINK</a><br />
ma nonostante ciò entrabi i teams hanno possibilità di qualificazione in caso che vincano le loro prossime due partite, di cui la prossima sarà il derby italiano tra i due teams, che fra l&#8217;altro, sono in buoni rapporti.<br />
La sconfitta ha reso l&#8217;inizio dei wild è stato un po&#8217; deludente, ma sono in parte giustificabili dal fatto che sono un team di nuova forgia in tdm.<br />
Seguiremo con interesse lo svolgersi della competizione.<br />
HF e GL a tutti i team italiani!!!!!!</p>
<p>Squilibrio</p>
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		<title>Quake Live: Aggiornamento 27 Aprile</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/quake/quake-live/quake-live-aggiornamento-27-aprile/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 13:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
		<category><![CDATA[Aggiornamento]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>

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		<description><![CDATA[Ieri sera sulle 22 è stato messo offline il sito per diverse ore per permettere l&#8217; aggiornamento . L&#8217; aggiornamente sul sito ha aggiunto un nuovo menu a tendina che si puo vedere se si spinge con il taso destro sul profilo di un amico nella lista , con questo menu possiamo vedere il suo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" title="quake_live" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>Ieri sera sulle 22 è stato messo offline il sito per diverse ore per permettere l&#8217; aggiornamento .</p>
<p>L&#8217; aggiornamente sul sito ha aggiunto un nuovo menu a tendina che si puo vedere se si spinge con il taso destro sul profilo di un amico nella lista , con questo menu possiamo vedere il suo profilo invitarlo a una partita o seguirlo sul server dove sta  giocando .</p>
<p>Si parla anche delle varie opzioni che troveremo nei successivi aggiornamenti e se compreremo l account premium che ci permetterà di creare nuovi server con diversi settaggi pasword ecc soprautto rivolto a i giocatori che giocano a livello competitivo .</p>
<p>Potete trovare i particolari dell aggiornamento qui sotto.</p>
<p><a href="http://www.quakelive.com/#news/site_news/48981" target="_blank">Link alla News</a> &#8211; <a href="http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?t=48979" target="_blank">Messaggio   sul Forum</a></p>
<p>Nei prossimi giorni verrà pubblicato dal team degli sviluppatori un articolo con i vari progetti per il futuro per Quake Live quindi vi consiglio di controllare spesso il sito .</p>
<p>Se volete aggiungermi per fare due spari assieme il mio nick in gioco è  Raga .</p>
<p><span id="more-913"></span></p>
<p><strong>Lista delle Varie Modifiche:<br />
</strong></p>
<div id="post_message_354266">
<p><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">General   Changes</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Player   Invite System</strong> &#8211;  You can now invite players to join you in-game   and/or accept fellow players invites.  We have added a right-click    context menu on the friends list which  provides up to three options to    perform on a friend: View Profile,  Invite to Match, Join Match.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Invite Monitor</strong> &#8211; Added  the  &#8220;Invite Monitor&#8221; which appears above  the Duel Detective when you  have  pending match invitations.  When you have invites pending you can  click on the Invite Monitor to show a listing of all your pending  invites in the server browser.  This can be especially useful when you  have a large number of pending invites to choose from.<br />
</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Blocked      Player   Improvements</strong> &#8211; All chat from players on your &#8216;Blocked Players&#8217; list        is now muted. This includes both in-game chat (chat, team chat,   attacker      chat, targeted chat) and XMPP chat (friends list chat,   tell_buddy chat).</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Relaxed      Spawn System</strong> &#8211;  Minor adjustment to the spawn system algorithms, in many      cases  one  additional spawn point will be included in the list of available        spawn points.  Further testing and improvements are planned.<br />
</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Global Broadcast Announcement   System</strong> &#8211; Added  support for delivering broadcast messages   from  the  backend system to all users online. This will be used to inform     players of important system information, such as when the site will be     going down for maintenance.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Match Browser Optimizations</strong> &#8211; Improved the performance of the Match Browser by  limiting the  number  of requests it needs to make to the backend when  hovering over   matches. In the general case this change makes it so there  are 1/6th  as  many backend requests made.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Rich Presence Data</strong> &#8211;   Increased  the responsiveness of friends in-game icons.  The method of   reporting  changes in status have been highly optimized and now update   &#8216;live&#8217;. </span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Improved Server Daemon </strong>-  Improved the way that running  servers  are tracked in the backend to be  more efficient and scalable.  This should resolve problems users were  experiencing about  non-existent  servers showing up in the match  browser.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Punkbuster Update</strong> &#8211;  Evenbalance has made improvements that may result in a reduced amount of  communication failure and duplicate cd-key related kicks.<br />
</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Firefox 3.6.3+ Support</strong> &#8211;   Fixed  plug-in issues with newer versions of Firefox on Windows.</span></span></li>
</ul>
<div><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Start a Match System (this  system  is in limited beta and is not widely available yet)</span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Match Visibility Modes</strong> &#8211; </span></span><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Added support for running private matches   in   multiple access modes: Public (all players), Friends Only, and     Invitation only.  The server will only be visible on the match browser   to players who have access to join.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Server Invite System</strong> &#8211;   Added support for choosing friends who should be  sent an automatic   invite when the match has started.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Custom Map Rotation</strong> &#8211;  Added  support for setting up a map rotation to be  played on your  private  server.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Improved Error Handling</strong> &#8211;   Improved error handling in match startup so that  users are informed  why  a match may have failed to start (Data Center  overloaded, for   example).</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Vicinity Locator</strong> &#8211; Added   support for choosing &#8220;In My Vicinity&#8221; as a  match startup location  which  will automatically choose an ideal data  center based on your  current  GEOIP location.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Optimized Game Invitation   Strings</strong> &#8211; Join URL invite string length reduced for efficiency.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"><strong>Tiered Permission Groups</strong> &#8211;   Organizations may spawn multiple servers at once without joining into   matches.  Individuals may spawn one server at a time and the server   becomes available for others to join once the owner has joined the   server.<br />
</span></span></li>
</ul>
<p><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Misc Fixes</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;"> Fixed the calculations used for shotgun   accuracy so      that it is now calculated per pellet rather than per   firing. If you fire a      shotgun blast at an opponent and 2 of the 20   pellets hit, you will have a      SG accuracy of 10% (because 10% of  the  pellets landed) rather than 100%      (because a hit was obtained).</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Added heading images to the  Match   Browser indicating what matches are being displayed. This can be  one of   the following: Public Matches, Private Matches, Invited  Matches.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Changed the formatting of the   tweet used in the   &#8220;Share&#8221; button when choosing to share match results   on Twitter.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Fixed a grammatical error on  match  stats &#8220;Least  Deaths&#8221; -&gt; &#8220;Fewest Deaths&#8221;</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Fixed an issue where the &#8220;Forgot   Your      Password&#8221; page was not working.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Fixed an issue where the   standalone login page was      sometimes not working (this page is   mainly used when following a      &#8220;Join Match&#8221; link before being logged   into QUAKE LIVE)</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Fixed an issue where sometimes   players on your friends      list weren’t showing up with the proper   head icon, the proper cased name,      or clan tag.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: x-small;">Numerous plug-in updates to   support current and  future   functionality<em>.</em></span></span></li>
</ul>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>QL: nations cup ITA-SPA</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/quake/quake-live/ql-nations-cup-ita-spa/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 02:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
		<category><![CDATA[ita]]></category>
		<category><![CDATA[italia]]></category>
		<category><![CDATA[nation cup]]></category>
		<category><![CDATA[ql]]></category>
		<category><![CDATA[spa]]></category>
		<category><![CDATA[spagna]]></category>

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		<description><![CDATA[La nations cup continua lentamente ad avanzare, e finalmente si è disputata la partita Italia &#8211; Spagna Le due squadre si sono affrontate 2 volte nella stessa mappa, ovvero la fantomatica dm6 (campgrounds redux). Ma veniamo al sodo.: Dopo la vittoria con riserva per 2-1 contro la Repubblica Ceca, il team è stato un po&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" title="quake_live" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>La nations cup continua lentamente ad avanzare, e finalmente si è disputata la partita <strong>Italia &#8211; Spagna</strong></p>
<p>Le due squadre si sono affrontate 2 volte nella stessa mappa, ovvero la fantomatica dm6 (campgrounds redux).</p>
<p>Ma veniamo al sodo.:</p>
<p>Dopo la vittoria con riserva per 2-1 contro la <strong>Repubblica Ceca</strong>, il team è stato un po&#8217; &#8220;rivoluzionato&#8221;  a livello di rosa.</p>
<p><em>Stermy</em></p>
<p><em>Spartazord </em>(il quale poveretto ha avuto immensi problemi di latenza durante la prima partita)</p>
<p><em>Rickmage</em></p>
<p><em>cdv</em></p>
<p>sono stati i membri della nostra nazionale, portando a casa una vittoria per 2-0.</p>
<p>Personalmente ancora vedo il teamplay molto incerto, ma oggettivamente si è compiuto un passo avanti rispetto alla partita coi Cechi.</p>
<p>Da annotare un sempreverde Stermy, e un ottimo Rickmage nella prima mappa, anche se molte delle quadrun le ha fatte lui appunto, andando ad influire sul punteggio finale.</p>
<p>Come da pronostico la partita determinante sarà quella contro l&#8217;<strong>Ungheria</strong>, in quanto chi la spunterà riuscirà a qualificarsi per i playoff.  Staremo a vedere.</p>
<p>A seguito i link delle scoreboard delle partite.</p>
<p><a href="http://www.quakelive.com/#profile/matches/Rickmage/30908866/TDM" target="_blank">Mappa1 </a></p>
<p><a href="http://www.quakelive.com/#profile/matches/Rickmage/30915224/TDM" target="_blank">Mappa2</a></p>
<p>HF</p>
<p>Squilibrio</p>
]]></content:encoded>
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		<title>QL: Esordio Italiano alla Nations cup</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 03:11:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
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		<category><![CDATA[nations cup]]></category>
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		<category><![CDATA[repubblica ceca]]></category>

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		<description><![CDATA[Esordio con vittoria nella prima partita della nazionale italiana di Quake Live, che ha visto l&#8217;Italia avere la meglio sulla Repubblica Ceca con un combattuto 2-1 Le mappe giocate sono state in ordine: dm6 vinta dagli azzurri 160 &#8211; 133 dm14 vinta dai Cechi 119 &#8211; 95 dm7 vinta dagli azzurri 167 &#8211; 124 Hanno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>Esordio con vittoria nella prima partita della nazionale italiana di Quake Live, che ha visto l&#8217;Italia avere la meglio sulla Repubblica Ceca con un combattuto 2-1</p>
<p>Le mappe giocate sono state in ordine:</p>
<p><a href="http://www.quakelive.com/#profile/summary/stermy/28802010/TDM" target="_blank">dm6</a> vinta dagli azzurri 160 &#8211; 133</p>
<p><a href="http://www.quakelive.com/#profile/summary/stermy/28804221/TDM" target="_blank">dm14</a> vinta dai Cechi 119 &#8211; 95</p>
<p><a href="http://www.quakelive.com/#profile/summary/stermy/28808219/TDM" target="_blank">dm7</a> vinta dagli azzurri 167 &#8211; 124</p>
<p>Hanno giocato i seguenti players</p>
<p>Stermy</p>
<p>Rickmage</p>
<p>SpartazordAMD</p>
<p>Besidess</p>
<p>Fl4sh_</p>
<p>Stermy immenso ovunque, vale come 2 giocatori e picchia veramente come pochi al mondo, e forse raila come nessuno.</p>
<p>Per l&#8217;analisi tecnica devo dire che la lineup è ancora molto da definire, e secondo me la mancanza sia di exp che di soulreaver si è fatta pesantemente sentire sul risultato finale. Sul teamplay c&#8217;è ancora MOLTO da lavorare, in quanto praticamente era quasi nullo, e se non lavoreremo in questa direzione, ho paura che potremmo andare incontro a grossi dolori contro l&#8217;Ungheria, che sostanzialmente è l&#8217;unico ostacolo che ci separa dai playoff.</p>
<p>Negli avversari da citare l&#8217;ottima prova di krysa, che come sempre è una garanzia.</p>
<p>Personalmente mi aspettavo un po&#8217; di più dalla nostra nazionale, ma in fondo abbiamo vinto, ed è questa la cosa veramente importante.</p>
<p>Squilibrio</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Quake Live &#8211; aggiornamenti Nations Cup</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 22:25:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La nations cup TDM 4on4 Quake Live sta andando avanti, con 2 colpi di scena: il forfait della Norvegia e della Croazia, che hanno lasciato rispettivamente la vittoria all’Islanda e alla Francia. Per quanto riguarda invece i match disputati, si è svolta Russia–Slovenia e Germania-Lituania. La Russia ha dominato sia in dm6 che in dm20, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>La nations cup TDM 4on4 Quake Live sta andando avanti, con 2 colpi di scena: il forfait della <strong>Norvegia</strong> e della <strong>Croazia</strong>, che hanno lasciato rispettivamente la vittoria all’<strong>Islanda</strong> e alla <strong>Francia</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda invece i match disputati, si è svolta <strong>Russia–Slovenia</strong> e <strong>Germania-Lituania.</strong></p>
<p>La <strong>Russia </strong>ha dominato sia in dm6 che in dm20, infatti <em>cooller</em> e company hanno portato a casa un pesante 233-94 nella prima mappa, e un più umile 211-122 nella seconda. Non c’è molto altro da aggiungere, la  <strong>Russia</strong> è troppo superiore e le partite si sono svolte da un unico lato.</p>
<p>Per quanto concerne <strong>Germania-Lituania</strong> invece abbiamo sempre un 2-0 secco da parte della germania, 165-87 in dm6 e 156-67 in dm7. Il teamplay della <strong>Germania</strong> (fino ad adesso) è stato il migliore che personalmente abbia visto.</p>
<p>Timing, organizzazione difensiva e rush perfetti mi hanno realmente impressionato.</p>
<p>Nella <strong>Lituania</strong> da menzionare<em> Ethad e Guard</em>, specialmente quest’ultimo, in quanto hanno lottato senza mai mollare e giocando sempre di squadra, nonostante gli altri 2 mates fossero nettamente inferiori.</p>
<p>Alla prossima!</p>
<p>Squilibrio</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nation cup Austria &#8211; Serbia</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 19:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[si è giocata la prima partita della Nations cup di Quake Live, ed appunto si sono sfidate Serbia ed Austria. La partita ha visto un dominio abbastanza netto dell&#8217;Austria. Andando in un&#8217;analisi più approfondita, in dm6 l&#8217;Austria ha un po&#8217; sofferto, specialmente per quanto riguardava il rushing del quad, ma alla fine è riuscita a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>si è giocata la prima partita della Nations cup di Quake Live, ed appunto si sono sfidate Serbia ed Austria.</p>
<p>La partita ha visto un dominio abbastanza netto dell&#8217;Austria.</p>
<p>Andando in un&#8217;analisi più approfondita, in<strong> dm6 </strong>l&#8217;Austria ha un po&#8217; sofferto, specialmente per quanto riguardava il rushing del quad, ma alla fine è riuscita a troneggiare con un buon 189 &#8211; 158, in special modo si è messo in evidenza (come da pronostico)<em> Noctis</em>, che ha chiuso con un incredibile +41, per altro determinante visto che tutti gli altri austriaci hanno chiuso sostanzialmente in negativo.</p>
<p>la seconda mappa è stata la <strong>dm14</strong> , che invece ha visto un dominio netto sempre da parte austriaca di 154 &#8211; 71. Qua abbiamo potuto ammirare l&#8217;ottimo teamplay austriaco, e l&#8217;esperienza della squadra nella cooperazione. In questa mappa si sono messi in luce sempre l&#8217;ottimo <em>Noctis e D1ablo</em>.</p>
<p>Tutto sommato e nonostante la schiacciante vittoria Austriaca, ritengo di aver leggermente sopravvalutato la squadra, in quanto in dm6 non mi hanno particolarmente entusiasmato, infatti temo che la skill di un paio di players nella lineup non sia a livelli di Svezia o Polonia o Francia per esempio.</p>
<p>Ma è ancora presto per dare un giudizio definitivo..</p>
<p>Alla prossima</p>
<p>Squilibrio</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nations CUP</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/quake/quake-live/508/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 20:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un importante torneo è alle porte, si tratta della Nations cup 4vs4 TDM, che vedrà competere i più forti giocatori d’europa. 24 nazioni si sfideranno all’ultimo frag per l’egemonia europea!! Andiamo a fare una breve analisi dei team favoriti: Svezia Può vantare su tanti dueller a livello mondiale, fra cui fazz, fox, madix e Spart1e, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png"><img class="alignnone size-full wp-image-351" src="http://www.fpsitalia.com/wp-content/uploads/2009/11/quake_live.png" alt="" width="421" height="106" /></a></p>
<p>Un importante torneo è alle porte, si tratta della Nations cup 4vs4 TDM, che vedrà competere i più forti giocatori d’europa.</p>
<p>24 nazioni si sfideranno all’ultimo frag per l’egemonia europea!!</p>
<p>Andiamo a fare una breve analisi dei team favoriti:</p>
<p><strong>Svezia</strong></p>
<p>Può vantare su tanti dueller a livello mondiale, fra cui fazz, fox, madix e Spart1e, i quali non hanno assolutamente bisogno di presentazioni. A livello individuale la Svezia è indubbiamente il team più forte, ma andrà visto come coopereranno a livello di team.</p>
<p><strong>Francia</strong></p>
<p>A livello dei singoli membri di poco inferiore alla Svezia, ma dovrebbe avere un teamplay leggermente superiore.</p>
<p><strong>Russia</strong></p>
<p>Altra squadra ostica, che associa ad un ottimo teamplay giocatori del calibro di cooller. Senz’altro un team da tenere sott’occhio.</p>
<p><strong>Polonia</strong></p>
<p>Nomi illustri + grande teamplay portano la polonia nella mia Top 3 per questo torneo. A mio parere si giocherà la vittoria con la Svezia.</p>
<p><strong>Austria</strong></p>
<p>Nonostante sia stata seedata 2 (quindi non “testa di serie”) potrebbe essere la sorpresa del torneo. Si tratta di un team composto da 5 giocatori, di cui 4 affiatatissimi in TDM, e il 5° è Noctis, per cui il team potrebbe veramente portare grosse sorprese.</p>
<p>Direi che questi sono i team favoriti per la vittoria finale, se dovessi stilare una Top 3 inserirei Svezia, Polonia, Francia.</p>
<p>Adesso parliamo un po’ dell’<strong>Italia</strong>:</p>
<p>il team è momentaneamente composto da:</p>
<p><em>Stermy </em>(capitano e indiscusso gamer a livello mondiale)</p>
<p><em>Spartaz0rd</em></p>
<p><em>Exp</em></p>
<p><em>Rinnegan (zip)</em></p>
<p><em>Booms</em></p>
<p><em>Soulreaver</em></p>
<p><em>Besides</em></p>
<p><em>Rickmage</em></p>
<p><em>Fl4sh</em></p>
<p>Non è ancora chiaro quale sarà il team ufficiale, infatti ancora non sappiamo se <em>Polterizer</em> sarà o meno inserito in Team. Molti fanno parte degli NK, ovvero il team di punta italiano TDM che compete in clanbase, <em>Exp</em> invece milita negli YTT, team arrivato 2° in prima lega quest’anno su clanbase. <em>Booms</em> e <em>Polterizer</em> sono due old di Q3, ex nazionali, e giocatori di grandissima esperienza, anche se un po’ arrugginiti.</p>
<p>Personalmente credo che se non giungiamo ad una strategia chiara fin da ora avremo poche speranze di competere seriamente, anche perché gli allenamenti devono esser fatti con una lineup ben definita.</p>
<p>Il girone italiano è composto da<strong> Polonia, Ungheria, Repubblica ceca, Spagna, Bosnia Herzegovina.</strong></p>
<p>Spagna e Bosnia dovrebbero essere teams “materasso” idem per la repubblica ceca.</p>
<p>Se partiamo dal presupposto che la Polonia passi per prima, ci giocheremo la qualificazione con l’Ungheria, quindi le chanches di qualificazioni ai playoff sono molto buone.</p>
<p>Staremo a vedere!!!!</p>
<p>Ovviamente vi terrò informato il più possibile durante l’evento.</p>
<p>Intanto vi lascio con un <a href="http://quakequickcup.com/?page=ql_nations_main" target="_blank">LINK</a> di riferimento per la competizione.</p>
<p>Altro <a href="http://www.esreality.com/?a=post&amp;id=1812947" target="_blank">LINK</a>, dove, conoscendo un minimo l&#8217;inglese, si arriva allo streaming live delle partite.</p>
<p>Squilibrio</p>
]]></content:encoded>
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		<title>TeamSpeak 3: Download Beta</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/brink/teamspeak-3-download-beta/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 14:41:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La Nuova Versione di Team Speak 3 è appena uscita in fase beta potete trovare i link per scaricarlo qui sotto. Sito Ufficiale == TORRENTS == CLIENT: TeamSpeak3-Client-macosx-3.0.0-beta1.dmg.torrent TeamSpeak3-Client-win32-3.0.0-beta1.exe.torrent TeamSpeak3-Client-win64-3.0.0-beta1.exe.torrent TeamSpeak3-Client-linux_amd64-3.0.0-beta1.run.torrent TeamSpeak3-Client-linux_x86-3.0.0-beta1.run.torrent SERVER: teamspeak3-server_linux-amd64-3.0.0-beta1.tar.gz.torrent teamspeak3-server_linux-x86-3.0.0-beta1.tar.gz.torrent teamspeak3-server_mac-3.0.0-beta1.zip.torrent teamspeak3-server_win32-3.0.0-beta1.zip.torrent teamspeak3-server_win64-3.0.0-beta1.zip.torrent == FTP == CLIENT: TeamSpeak3-Client-linux_amd64-3.0.0-beta1.run TeamSpeak3-Client-linux_x86-3.0.0-beta1.run TeamSpeak3-Client-macosx-3.0.0-beta1.dmg TeamSpeak3-Client-win32-3.0.0-beta1.exe TeamSpeak3-Client-win64-3.0.0-beta1.exe SERVER: teamspeak3-server_linux-amd64-3.0.0-beta1.tar.gz teamspeak3-server_linux-x86-3.0.0-beta1.tar.gz teamspeak3-server_mac-3.0.0-beta1.zip teamspeak3-server_win32-3.0.0-beta1.zip teamspeak3-server_win64-3.0.0-beta1.zip == RAPID [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.teamspeak.com/" target="_blank"><img class="aligncenter" title="ts logo" src="http://ventrilohelp.net/img/teamspeak_logo.jpg" alt="" width="106" height="116" /></a></p>
<p style="text-align: left;">La Nuova Versione di Team Speak 3 è appena uscita in fase beta potete trovare i link per scaricarlo qui sotto.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.teamspeak.com/" target="_blank">Sito Ufficiale</a></p>
<h4 style="text-align: left;">== TORRENTS ==</h4>
<p><strong>CLIENT:<br />
</strong> <a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/TeamSpeak3-Client-macosx-3.0.0-beta1.dmg.torrent">TeamSpeak3-Client-macosx-3.0.0-beta1.dmg.torrent</a><br />
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<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/TeamSpeak3-Client-win64-3.0.0-beta1.exe.torrent">TeamSpeak3-Client-win64-3.0.0-beta1.exe.torrent</a><br />
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<p><strong>SERVER:<br />
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<p><span id="more-478"></span></p>
<h4>== FTP ==</h4>
<p><strong>CLIENT:</strong><br />
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<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/TeamSpeak3-Client-linux_x86-3.0.0-beta1.run">TeamSpeak3-Client-linux_x86-3.0.0-beta1.run</a><br />
<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/TeamSpeak3-Client-macosx-3.0.0-beta1.dmg">TeamSpeak3-Client-macosx-3.0.0-beta1.dmg</a><br />
<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/TeamSpeak3-Client-win32-3.0.0-beta1.exe">TeamSpeak3-Client-win32-3.0.0-beta1.exe</a><br />
<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/TeamSpeak3-Client-win64-3.0.0-beta1.exe">TeamSpeak3-Client-win64-3.0.0-beta1.exe</a></p>
<p><strong>SERVER:</strong><br />
<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/teamspeak3-server_linux-amd64-3.0.0-beta1.tar.gz">teamspeak3-server_linux-amd64-3.0.0-beta1.tar.gz</a><br />
<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/teamspeak3-server_linux-x86-3.0.0-beta1.tar.gz">teamspeak3-server_linux-x86-3.0.0-beta1.tar.gz</a><br />
<a href="http://ftp.4players.de/pub/hosted/ts3/releases/beta-1/teamspeak3-server_mac-3.0.0-beta1.zip">teamspeak3-server_mac-3.0.0-beta1.zip</a><br />
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<h4>== RAPID SHARE ==</h4>
<p><strong>CLIENT:</strong><br />
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<p><strong>SERVER:</strong><br />
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<a href="http://rapidshare.com/files/322945249/teamspeak3-server_win64-3.0.0-beta1.zip">teamspeak3-server_win64-3.0.0-beta1.zip</a></p>
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