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	<title>Fpsitalia &#187; Quake Wars</title>
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	<description>Tutto Sui Tuoi Fps Preferiti!</description>
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		<title>Splash Damage: Nuovo partner per diversi servizi Online</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 17:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Quake Wars]]></category>
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		<description><![CDATA[La Splash Damage oggi ha annunciato la sua nuova collaborazione con la Fireteam Ltd, questa nuova software house fondata da ex sviluppatori della Splash Damage ( hanno lavorato alla parte dei server di Quake Wars ) offrirà diversi servizi agli sviluppatori per i loro giochi online. Applicazioni per i propri giochi che possono funzionare su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Splash Damage oggi ha annunciato la sua nuova collaborazione con la <em>Fireteam Ltd</em>, questa nuova software house fondata da ex sviluppatori della Splash Damage ( hanno lavorato alla parte dei server di Quake Wars ) offrirà diversi servizi agli sviluppatori per i loro giochi online.</p>
<p><span id="more-4042"></span></p>
<ul>
<li>Applicazioni per i propri giochi che possono funzionare su tutte le piattaforme esistenti: Xbox 360, PS3, Windows, Mac, iOS, e Android.</li>
<li>La possibilità di connettere i propri giochi con i più famosi social network.</li>
<li>Negozio online dentro al gioco per vendere nuovi contenuti o dlc.</li>
<li>Un nuovo sistema per comunicare fra i giocatori.</li>
<li>Statistiche anche complicate con tutti i dati delle partite.</li>
<li>Aggiornamenti più rapidi e efficenti anche per le beta o demo.</li>
</ul>
<p>Potete trovare altre informazioni <a href="http://fireteam.net/" target="_blank">nell&#8217;sito ufficiale</a>.</p>
<p>Da questo annuncio cè quasi la certezza che la Splash Damage utilizzerà il motore grafico Unreal,  perchè questo motore grafico è studiato anche per dispositivi con Android e iOS.</p>
<p>Sicuramente sono funzionalità interessanti che possono anche allungare la vita di un gioco online.</p>
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		<title>Splash Damage: Nuovo Direttore di Produzione</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 19:54:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La Splash Damage dopo la news di ieri oggi ha annunciato, che l&#8217;ex direttore di produzione di titoli come FIFA e Need for Speed fa parte della software house inglese. Paul Wedgwood ha commentato: Dopo il successo incredibile di FIFA, il nuovo ruolo di Griff presso la Splash Damage sarà quello di migliorare i nostri [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Splash Damage dopo la <a href="http://www.fpsitalia.com/2012/01/splash-damage-2012-un-messaggio-da-paul-wedgwood/" target="_blank">news di ieri</a> oggi ha annunciato, che l&#8217;ex direttore di produzione di titoli come FIFA e Need for Speed fa parte della software house inglese.</p>
<p><span id="more-4012"></span></p>
<p>Paul Wedgwood ha commentato:</p>
<blockquote><p>Dopo il successo incredibile di FIFA, il nuovo ruolo di Griff presso la Splash Damage sarà quello di migliorare i nostri giochi, migliorando il modo in cui li sviluppiamo. Sotto la guida di Griff miglioremo la produzione con una nuova disciplina  sull&#8217;arte, design e programmazione. Si tratta di aree che abbiamo sempre costantemente cercato di migliorare, e la produzione non dovrebbe essere diversa.</p></blockquote>
<p>Potete trovare altri dettagli in inglese <a href="http://www.splashdamage.com/content/922/fifas-ex-development-director-appointed-splash-damages-director-production" target="_blank">qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Splash Damage 2012 &#8211; Un Messaggio Da Paul Wedgwood</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/2012/01/splash-damage-2012-un-messaggio-da-paul-wedgwood/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brink]]></category>
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		<category><![CDATA[Splash Damage]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi Paul Wedgwood, CEO e Game Director della Splash Damage, ha pubblicato una nuova news per annunciare i vari progetti per il 2012. Dopo aver ringraziato tutti i giocatori che hanno creato nuove mappe, seguito i loro giochi con i siti e hanno inviato i loro commenti anche negativi ha detto che nelle prossime settimane [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi Paul Wedgwood, CEO e Game Director della Splash Damage, ha pubblicato una nuova news per annunciare i vari progetti per il 2012.</p>
<p>Dopo aver ringraziato tutti i giocatori che hanno creato nuove mappe, seguito i loro giochi con i siti e hanno inviato i loro commenti anche negativi ha detto che nelle prossime settimane &#8211; mesi ci saranno diversi annunci importanti.</p>
<p><span id="more-3996"></span></p>
<p>Nuovi titoli anche su piattaforme diverse da quelle principali, con il supporto di nuovi sviluppatori che adesso fanno parte della software house inglese.</p>
<p>Potete trovare altri dettagli in inglese <a href="http://www.splashdamage.com/content/919/2012-message-paul-wedgwood" target="_blank">qui</a>.</p>
<p>Probabilmente continueremo a collaborare come avevamo fatto con Brink con la Splash Damage.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuovo gioco della Splash Damage con la Marvel ?? *Aggiornamento*</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/2011/11/nuovo-gioco-della-splash-damage-con-la-marvel/</link>
		<comments>http://www.fpsitalia.com/2011/11/nuovo-gioco-della-splash-damage-con-la-marvel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 13:20:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[Nuovo Fps]]></category>
		<category><![CDATA[Splash Damage]]></category>

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		<description><![CDATA[* Aggiornamento * Oggi pomeriggio Paul Wedgwood CEO della Splash Damage ha pubblicato diversi tweet che precisano che la Splash Damage non sta lavorando con la Disney. Quindi tutte le informazioni che abbiamo trovato su Industry Gamers non sono precise. Yes. We&#8217;re not working with Disney. We&#8217;re not building a pop culture IP. We&#8217;re only [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>* Aggiornamento *<br />
</strong></span></p>
<p><span style="color: #800000;">Oggi pomeriggio Paul Wedgwood CEO della Splash Damage ha pubblicato diversi<a href="https://twitter.com/#!/PaulWedgwood/status/137195000499941377" target="_blank"> tweet</a> che precisano che la Splash Damage non sta lavorando con la Disney.</span></p>
<p><span style="color: #800000;">Quindi tutte le informazioni che abbiamo trovato su <em>Industry Gamers</em> non sono precise.</span></p>
<p><em>Yes. We&#8217;re not working with Disney. We&#8217;re not building a pop culture IP. We&#8217;re only using BRINK tech for BRINK updates atm</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La Splash Damage aveva già annunciato che il loro prossimo gioco avrà una modalità multiplayer molto importante, oggi sono state pubblicate diverse nuove informazioni sul motore grafico e sul titolo che verrà utilizzato.</p>
<p>Il Motore grafico sarà sempre l&#8217;Id Tech 4 di Brink con diverse modifiche e il titolo sarà uno dei brand pop americani più celebri i cui diritti sono nelle mani di una compagnia che molti credono abbia abbandonato il mondo delle console.</p>
<p>La software house non ha ancora annunciato ufficialmente questo gioco anche se molti pensano che avrà come tema la Marvel e come publisher la Disney.</p>
<p>Sicuramente seguiremo questo nuovo fps sperando di riuscire a fare un altro ottimo lavoro di supporto come su Brink che ci ha dato la possiblità di collaborare con la Bethesda e la Splash Damage.</p>
<p>Potete trovare altri dettagli in <a href="http://www.industrygamers.com/news/united-front-7-uk-studios-to-keep-an-eye-on/" target="_blank">questo articolo</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Splash Damage chiede consiglio alla Community</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/2011/08/la-splash-damage-chiede-consiglio-alla-community/</link>
		<comments>http://www.fpsitalia.com/2011/08/la-splash-damage-chiede-consiglio-alla-community/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 10:31:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Splash Damage]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo le varie proteste da parte della community su Brink la Splash Damage sembra che sia interessata a ascoltare i consigli dei giocatori per il loro prossimo gioco. Benvenuti in una funzionalità del sito in cui vi poniamo diverse domande, in modo da darci l&#8217;input, idee e opinioni. Gli argonemtni possono e spazieranno da temi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo le varie proteste da parte della community su Brink la Splash Damage sembra che sia interessata a ascoltare i consigli dei giocatori per il loro prossimo gioco.</p>
<blockquote><p><em>Benvenuti in una funzionalità del sito in cui vi poniamo diverse domande, in modo da darci l&#8217;input, idee e opinioni. Gli argonemtni possono e spazieranno da temi generali di gioco fino a meccaniche di gioco e decisioni specifiche di progettazione. Chissà se la tua risposta può  avere un impatto sulle decisioni qui in ufficio!</em><br />
<em> Per iniziare, ci piacerebbe sapere quanto segue:</em><br />
<em> Qual è la tua arma preferita da qualsiasi gioco della Splash Damage e perché?</em><br />
<em> È l&#8217; MP40 di Wolfenstein: Enemy Territory? L&#8217; Hyperblaster da Enemy Territory: QUAKE Wars? Il Mossington da Brink? Fateci sapere nei commenti &#8211; ci aspettiamo risposte!</em></p></blockquote>
<p>Potete commentare <a href="http://www.splashdamage.com/forums/showthread.php/30700-Community-Question-Weapon-of-Choice" target="_blank">qui</a> ( bisogna registrarsi sul forum per scrivere )</p>
<p>La Splash Damage è sempre stata la mia software house preferita, non solo per i giochi che crea ma anche per il supporto che danno alle community rispondendo sempre sul loro forum e confrontandosi con i vari giocatori.</p>
<p>Questa mi sembra un altra ottima iniziativa sperando in un gioco migliore nei prossimi anni.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>id Software Ventesimo Anniversario su Gamespot</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/2011/08/id-software-ventesimo-anniversario-su-gamespot/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 07:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>
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		<description><![CDATA[Per celebrare il 20° anniversario del id Software, Gamespot ha pubblicato un video di 30 minuti che mostra tutta la storia della famosa software house che ha creato gli fps.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per celebrare il 20° anniversario del id Software, Gamespot ha pubblicato un video di 30 minuti che mostra tutta la storia della famosa software house che ha creato gli fps.</p>
<p><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"  WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"><PARAM NAME=movie VALUE="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=009_1"><PARAM NAME=scale VALUE="noScale"><PARAM NAME=salign VALUE="lt"><PARAM NAME=quality VALUE=high><PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"><PARAM NAME=allowFullScreen VALUE="true"><PARAM NAME=flashvars VALUE="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6328910%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml"><PARAM NAME=wmode VALUE="opaque"><embed  id="mymovie"  width="480"  height="310" flashvars="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6328910%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=009_1" type="application/x-shockwave-flash"/></embed></OBJECT></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Lavoro alla Splash Damage: Artisti, Programmatori e un Produttore</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/2011/06/lavoro-alla-splash-damage-artisti-programmatori-e-un-produttore/</link>
		<comments>http://www.fpsitalia.com/2011/06/lavoro-alla-splash-damage-artisti-programmatori-e-un-produttore/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 07:26:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archivio]]></category>
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		<description><![CDATA[Sembra che la Splash Damage sia già al lavoro su un nuovo gioco, ieri hanno pubblicato una news per annunciare le nuove assunzioni che faranno. Stiamo ampliando la nostra squadra e siamo alla ricerca di altri artisti, programmatori, e un produttore che si uniranno a noi a tempo pieno nei nostri studi vicino a Londra, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra che la Splash Damage sia già al lavoro su un nuovo gioco, ieri hanno pubblicato una <a href="http://www.splashdamage.com/content/work-splash-damage-artists-programmers-producer-wanted" target="_blank">news</a> per annunciare le nuove assunzioni che faranno.</p>
<p><em>Stiamo ampliando la nostra squadra e siamo alla ricerca di altri artisti, programmatori, e un produttore che si uniranno a noi a tempo pieno nei nostri studi vicino a Londra, Inghilterra. Ci sono più di un dozzina di posti disponibili &#8211; date un&#8217;occhiata alla lista qui sotto per  vedere se c&#8217;è qualcosa per voi:</em></p>
<p><strong>Art &amp; Media</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/character-concept-artist">Character Concept Artist</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/lead-fx-artist">Lead VFX Artist</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/senior-environment-artist">Senior Environment Artist</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/technical-artist">Technical Artist</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/texture-artist">Texture Artist</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/ui-artist">UI Designer/Artist</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/vfx-artist">VFX Artist</a></li>
</ul>
<p><strong>Programming</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/ai-programmer">AI Programmer</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/animation-programmer">Animation Programmer</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/infrastructure-programmer">Infrastructure Programmer</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/lead-online-services-programmer">Lead Online Services Programmer</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/lead-programmer">Lead Programmer</a></li>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/online-services-programmer">Online Services Programmer</a></li>
</ul>
<p><strong>Production</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.splashdamage.com/content/producer">Producer</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quake Wars:  Mercoledi Manutenzione Programmata (Xbox 360)</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/2011/02/quake-wars-mercoledi-manutenzione-programmata-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Manutenzione]]></category>
		<category><![CDATA[Splash Damage]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[La versione Xbox 360 di Enemy Territory: QUAKE Wars verrà sottoposta a una manutenzione programmata questo Mercoledì, metteye temporaneamente in attesa Violator e scorte per l&#8217; MCP . Le cose sono impostate per dare il via alle 18:00 ora inglese / 10 ora del Pacifico e durerà per circa sei ore. Non si potrà  accedere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La  versione Xbox 360 di Enemy Territory: QUAKE Wars verrà sottoposta a una  manutenzione programmata questo Mercoledì, metteye temporaneamente in  attesa Violator e scorte per l&#8217; MCP . Le cose sono impostate per dare il via alle 18:00 ora inglese / 10 ora del Pacifico e durerà per circa sei ore. Non si potrà  accedere a servizi online ETQW 360, in questo periodo,  tra cui matchmaking, multiplayer online, e statistiche dei giocatori. La  buona notizia è che quando tutto sarà detto e fatto, i server back-end  del gioco si uniranno alla sua controparte per PC in un centro dati.</p>
<p>Si  prega di notare che questa interruzione interesserà solo le versione  Xbox 360 del gioco &#8211; le versioni PC e PlayStation 3 continueranno a  funzionare normalmente.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.splashdamage.com/content/maintenance-planned-quake-wars-xbox-360-wednesday">Splash Damage</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quake Wars: 3 Anni Dalla Data D&#8217; Uscita</title>
		<link>http://www.fpsitalia.com/2010/09/quake-wars-3-anni-dalla-data-d-uscita/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 14:37:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Slide]]></category>
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		<description><![CDATA[Il 28 Settembre 2007 usciva Enemy Territory Quake Wars, sono passati tre anni ma comunque il gioco è rimasto attivo. Dopo la decisione da parte dell Activision di chiudere il sito ufficiale la Splash Damage ha subito creato tutte le varie sezioni sul loro forum per continuare a ospitare tutti i giocatori. Ultimamente sono stati [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il 28 Settembre 2007 usciva <a href="http://www.splashdamage.com/etqw" target="_blank">Enemy Territory Quake Wars</a>, sono passati tre anni ma comunque il gioco è rimasto attivo.</p>
<p>Dopo la decisione da parte dell Activision di chiudere il sito ufficiale la Splash Damage ha subito creato tutte le varie sezioni sul loro forum per continuare a ospitare tutti i giocatori.</p>
<p>Ultimamente sono stati creati diversi <a href="http://www.splashdamage.com/forums/forumdisplay.php?f=26" target="_blank">tornei</a> e i vari modders stanno continuando a creare <a href="http://www.splashdamage.com/forums/forumdisplay.php?f=15" target="_blank">diverse mappe</a>.</p>
<p>In ricordo di questo bellissimo titolo potete vedere il video di presentazione del gioco qui sotto.</p>
[C'é un video che non può essere mostrato in questo feed.<a href="http://www.fpsitalia.com/2010/09/quake-wars-3-anni-dalla-data-d-uscita/">Visita la pagina dell'articolo per poter vedere il video.]</a>
<p><a href="http://www.splashdamage.com/content/quake-wars-three-special-message-makron" target="_blank">News Sull Sito della Splash Damage</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>QuakeWars: Nuova Nation Cup</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 08:35:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake Wars]]></category>
		<category><![CDATA[id Tech 4]]></category>
		<category><![CDATA[nation cup]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Wars World Cup 2]]></category>
		<category><![CDATA[Splash Damage]]></category>
		<category><![CDATA[Team Italy]]></category>

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		<description><![CDATA[Non avrei mai pensato di scrivere una news su un nuovo torneo di Quake Wars, ma da qualche settimana sono iniziate a girare delle voci su una nuova nation cup organizzata dal clan OCB. Dopo pochi giorni molte persone si sono iscritte al torneo da tutto il mondo e anche noi italiani ci siamo organizzati [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non avrei mai pensato di scrivere una news su un nuovo torneo di Quake Wars, ma da qualche settimana sono iniziate a girare delle voci su una nuova nation cup organizzata dal clan OCB.</p>
<p>Dopo pochi giorni molte persone si sono iscritte al torneo da tutto il mondo e anche noi italiani ci siamo organizzati per partecipare a questo torneo, tutti i giocatori del team italy che avevano partecipato alla <a href="http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=8399" target="_blank">nation cup</a> organizzata da Clan Base sono pronti per giocare ancora una volta a questo bellissimo gioco.</p>
<p><span id="more-1486"></span></p>
<p>Per adesso non si sanno ancora molte informazioni su questo torneo, probabilmente verrà giocato agli inizi di settembre, il regolamento non è ancora definitivo e non si sa ancora se verrà giocato con la promod,  appena ci saranno nuove notizie ovviamente le scrivero qua su FpsItalia.</p>
<p>Molto probabilmente ci saranno cambiamenti anche nei team, potete trovare la discussione del torneo <a href="http://ocb-sgs.netii.net/index.php?option=com_ccboard&amp;view=postlist&amp;forum=17&amp;topic=210&amp;Itemid=53" target="_blank">qui</a> .</p>
<p>Qui sotto potete vedere i team che parteciperanno a questo torneo.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="154" valign="top"><strong>Scotland</strong></p>
<p>Capt   Ads913</p>
<p>Moomin</p>
<p>Munro</p>
<p>Gee666</p>
<p>Longshot</p>
<p>Sco-one</p>
<p>Onyme</td>
<td width="154" valign="top"><strong>England(whites)</strong></p>
<p>Olive   oil</p>
<p>Pepto</p>
<p>Xblade_Power</p>
<p>Deathwish</p>
<p>Guardian</p>
<p>Tappet</p>
<p>DeAnimator</p>
<p>Ruldolph</td>
<td width="154" valign="top"><strong>Spain</strong></p>
<p>Crakean</p>
<p>Feruto</p>
<p>Alsef</p>
<p>Veni   Vini Vinci</p>
<p>eko.Z</p>
<p>Luc1an</p>
<p>Turko</td>
<td width="154" valign="top"><strong>Wales</strong></p>
<p>Gradis</p>
<p>Voodoboy</td>
</tr>
<tr>
<td width="154" valign="top"><strong>Canada</strong></p>
<p>Stoopid</p>
<p>Napoleon-Solo</p>
<p>tRixY</td>
<td width="154" valign="top"><strong>America</strong></p>
<p>Bad   CRC</p>
<p>H4rdc0re</td>
<td width="154" valign="top"><strong>Rest of the World</strong></p>
<p>Temujin</p>
<p>Lukyluke</p>
<p>Modzog</p>
<p>Zernok</p>
<p>Rip   Curl</p>
<p>Ministry   Of Silly Walks</td>
<td width="154" valign="top"><strong>Holland</strong></p>
<p>Kefear</p>
<p>Frankcast</p>
<p>Slap   sticky</td>
</tr>
<tr>
<td width="154" valign="top"><strong>France</strong></p>
<p>aie-need-a-medic</p>
<p>Tirok</p>
<p>Nubji</p>
<p>DisarmoniaMundi</p>
<p>SIP</td>
<td width="154" valign="top"><strong>Finland</strong></p>
<p>YumYum</p>
<p>Zwap</p>
<p>Phryzz</p>
<p>Taikaviitta</td>
<td width="154" valign="top"><strong>Germany</strong></p>
<p>Bushdoctore</p>
<p>the_real_fzl</p>
<p>xeR   (leader)</p>
<p>fleury</p>
<p>abnorm</p>
<p>Kordin</p>
<p>zero</td>
<td width="154" valign="top"><strong>Italy</strong></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Raga ( io )</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Humy</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Fadeh</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Hexenterzo</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Ashy</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Sponge</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Morpho</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Nemesis</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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