Tutto Sui Tuoi Fps Preferiti!

Splash Damage: Nuovo Direttore di Produzione

Posted by on gen 25, 2012 in Brink, Enemy Territory, Quake Wars | 0 comments

La Splash Damage dopo la news di ieri oggi ha annunciato, che l’ex direttore di produzione di titoli come FIFA e Need for Speed fa parte della software house inglese.

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Splash Damage 2012 – Un Messaggio Da Paul Wedgwood

Posted by on gen 24, 2012 in Brink, Enemy Territory, Quake Wars, Slide | 0 comments

Oggi Paul Wedgwood, CEO e Game Director della Splash Damage, ha pubblicato una nuova news per annunciare i vari progetti per il 2012.

Dopo aver ringraziato tutti i giocatori che hanno creato nuove mappe, seguito i loro giochi con i siti e hanno inviato i loro commenti anche negativi ha detto che nelle prossime settimane – mesi ci saranno diversi annunci importanti.

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Nuovo gioco della Splash Damage con la Marvel ?? *Aggiornamento*

Posted by on nov 17, 2011 in Brink, Quake Wars, Slide | 0 comments

* Aggiornamento *

Oggi pomeriggio Paul Wedgwood CEO della Splash Damage ha pubblicato diversi tweet che precisano che la Splash Damage non sta lavorando con la Disney.

Quindi tutte le informazioni che abbiamo trovato su Industry Gamers non sono precise.

Yes. We’re not working with Disney. We’re not building a pop culture IP. We’re only using BRINK tech for BRINK updates atm

 

La Splash Damage aveva già annunciato che il loro prossimo gioco avrà una modalità multiplayer molto importante, oggi sono state pubblicate diverse nuove informazioni sul motore grafico e sul titolo che verrà utilizzato.

Il Motore grafico sarà sempre l’Id Tech 4 di Brink con diverse modifiche e il titolo sarà uno dei brand pop americani più celebri i cui diritti sono nelle mani di una compagnia che molti credono abbia abbandonato il mondo delle console.

La software house non ha ancora annunciato ufficialmente questo gioco anche se molti pensano che avrà come tema la Marvel e come publisher la Disney.

Sicuramente seguiremo questo nuovo fps sperando di riuscire a fare un altro ottimo lavoro di supporto come su Brink che ci ha dato la possiblità di collaborare con la Bethesda e la Splash Damage.

Potete trovare altri dettagli in questo articolo.

 

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La Splash Damage chiede consiglio alla Community

Posted by on ago 24, 2011 in Brink, Enemy Territory, Quake Wars, Slide | 0 comments

Dopo le varie proteste da parte della community su Brink la Splash Damage sembra che sia interessata a ascoltare i consigli dei giocatori per il loro prossimo gioco.

Benvenuti in una funzionalità del sito in cui vi poniamo diverse domande, in modo da darci l’input, idee e opinioni. Gli argonemtni possono e spazieranno da temi generali di gioco fino a meccaniche di gioco e decisioni specifiche di progettazione. Chissà se la tua risposta può  avere un impatto sulle decisioni qui in ufficio!
Per iniziare, ci piacerebbe sapere quanto segue:
Qual è la tua arma preferita da qualsiasi gioco della Splash Damage e perché?
È l’ MP40 di Wolfenstein: Enemy Territory? L’ Hyperblaster da Enemy Territory: QUAKE Wars? Il Mossington da Brink? Fateci sapere nei commenti – ci aspettiamo risposte!

Potete commentare qui ( bisogna registrarsi sul forum per scrivere )

La Splash Damage è sempre stata la mia software house preferita, non solo per i giochi che crea ma anche per il supporto che danno alle community rispondendo sempre sul loro forum e confrontandosi con i vari giocatori.

Questa mi sembra un altra ottima iniziativa sperando in un gioco migliore nei prossimi anni.

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id Software Ventesimo Anniversario su Gamespot

Posted by on ago 20, 2011 in Doom, Quake Wars, Rage, Wolfenstein | 0 comments

Per celebrare il 20° anniversario del id Software, Gamespot ha pubblicato un video di 30 minuti che mostra tutta la storia della famosa software house che ha creato gli fps.

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Lavoro alla Splash Damage: Artisti, Programmatori e un Produttore

Posted by on giu 17, 2011 in Archivio, Brink, Quake Wars, Slide | 0 comments

Sembra che la Splash Damage sia già al lavoro su un nuovo gioco, ieri hanno pubblicato una news per annunciare le nuove assunzioni che faranno.

Stiamo ampliando la nostra squadra e siamo alla ricerca di altri artisti, programmatori, e un produttore che si uniranno a noi a tempo pieno nei nostri studi vicino a Londra, Inghilterra. Ci sono più di un dozzina di posti disponibili – date un’occhiata alla lista qui sotto per  vedere se c’è qualcosa per voi:

Art & Media

Programming

Production

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