Doom: ancora una volta disponibile su Xbox Live
Bethesda è lieta di annunciare che DOOM, titolo originariamente pubblicato nel 1993 da id Software, sarà ancora una volta disponibile per il download su Xbox LIVE Marketplace più tardi nel corso della giornata.
Combatti contro l’armata dell’Inferno sperimentando la rivoluzione di DOOM. Affronta imponenti orde di mostri demoniaci con un arsenale di classiche armi tra cui il famoso BFG 9000.
Read MoreBethesda conferma i licenziamenti di svilluppatori della id Software
La Bethesda Softworks, ha confermato questo pomeriggio con Joystiq che una quantità sconosciuta di dipendenti presso lo studio di sviluppo di Rage sono stati licenziati. “Come parte della sua pratica di business standard, id valuta regolarmente personale per assicurarsi una forza lavoro che soddisfi le esigenze dello studio. Nell’ambito di tale processo, alcuni dipendenti sono stati recentemente licenziati”, si legge nella dichiarazione.
Read MoreDoom 3: Codice sorgente disponibile
Come annuciato ieri sulla pagina twitter di John Carmack, il codice sorgente di DOOM 3 è disponibile da oggi.
Potete scaricarlo qui.
Doom 4: 30 Fps per il Single Player
“Nel progetto di Doom 4, abbiamo deciso che il multiplayer avrà 60 fps, ma la modalità single player avrà 30 fps, in modo da avere il doppio di demoni che ti verranno addosso,” questo ha detto John Carmack a Gamasutra mentre discuteva dei pro e contro dei frame rate e livelli di hertz.
Carmack ha lavorato per avere Rage a 60 fps,ha detto che le corse fra mezzi nel gioco richiedono 60 fps perchè si nota la differenza, mentre su Doom 4 non sono necessari .
Aspettiamo come sempre nuove informazioni, anche se credo che prima del rilascio di Rage non verranno rilasciate molte notizie sul nuovo capitolo di Doom.
Read Moreid Software Ventesimo Anniversario su Gamespot
Per celebrare il 20° anniversario del id Software, Gamespot ha pubblicato un video di 30 minuti che mostra tutta la storia della famosa software house che ha creato gli fps.
Read MoreDoom4: Assente All QuakeCon2010
Tutti pensavano che id Software ci avrebbe dato un aggiornamento su Doom 4 al QuakeCon di quest’anno. Dopo tutto, CEO di id Todd Hollenshead aveva detto nel corso della manifestazione dello scorso anno che sarebbero state rilasciate più informazioni per Doom nel 2010.
Hollenshead invece ha dato il via al QuakeCon keynote con delle cattive notizie. Doom 4 non era pronto per essere mostrato al pubblico. Hollenshead ha detto che egli era consapevole delle aspettative dei fan per Doom 4 al QuakeCon 2010 e si è scusato per la sua assenza.
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